Siguiente capitulo de esta maravillosa sección. Esta vez viene nuestro buen amigo Iban (rey de los gift en SW) explicando sus grandes sensaciones que tuvo con Dark Souls y porque para el es un juego que le marco.
24/2/17
Juegos que nos marcaron: Dark Souls (2012/PS3/XBOX/PC) por Iban The Dude
Siguiente capitulo de esta maravillosa sección. Esta vez viene nuestro buen amigo Iban (rey de los gift en SW) explicando sus grandes sensaciones que tuvo con Dark Souls y porque para el es un juego que le marco.
21/2/17
Juegos que nos marcaron: Kingdom Hearts (2002/PS2) por Roxas
Os explico esta nueva sección. Hace tiempo me vino a la mente hacer un articulo bastante de largo de juegos que haya impactado o marcaron algo en nuestra vida o infancia. Para ello se lo pedí a varias personas (ofreciendo mi alma) y tras cierto problemas de agenda o tiempo, decidí que se creara una sección donde cada uno explicaría porque ese juego le marco (le llego al kokoro) con reseña incluida. Sin extenderme demasiado os dejo con el articulo escrito, por el antiguo top face de SW, Roxas.
Entre los 5 finalistas a juego del año 2002 , Kingdom Hearts llegó sin hacer ruido y se fue como uno de los grandes y mejores videojuegos de la historia de la Play Station 2. Con una idea atrevida y novedosa, la desarrolladora Square Enix (entonces conocida como Square Soft) se unió con Disney para crear una de las sagas más esperadas, vendidas y destacadas de los videojuegos. ¿Por qué llegó a tantos fans y ha llegado a unos límites donde ni tan siquiera su diseñador, Tetsuya Nomura, podía imaginar? Aquí se hablará de algunas claves que tuvo el juego para cosechar tanto éxito. Y, como opinión personal, de por qué ha logrado ser uno de los mejores juegos de su género.
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