Cuphead, un juego independiente, que ha estado en la boca de muchos a lo largo de Septiembre de 2017. Un juego que ha ganado terreno, fama, popularidad y algún que otro meme. A continuación vamos a realizar un análisis y valoración de este juego que se ha llevado notas positivas tanto de la prensa como de los usuarios de Steam.
Antes de nada vamos aclarar que
este artículo se tuvo que subir en Septiembre, pero por temas de tener sangre
andaluza y ser un vago ha provocado un retraso bastante grande. Lo bueno que
ahora tengo ps4 y puedo hablar de los exclusivos que tiene, aunque sé que nadie
me lee y venís si consigo que Roxas o Dude me envíen un artículo sobre algún
gusto de ellos. Una vez aclarado esto, finjamos que estamos en Septiembre.
Antecedentes Penales
Cuphead apareció en el año 2013 con
un tráiler donde mostraba que era un “run and gun”. Podemos fijarnos que se
caracterizó por ser un juego realizado a la vieja usanza y todo por animación tradicional.
Para el E3 de 2014 el estudio encargado, llamado Studio MDHR, mostraría un
nuevo tráiler donde mostraría el jefe final siendo el Diablo. A parte de
rediseñar y añadir variedad de jefes y nuevos escenarios y una historia.
Para 2015 mostraron otro tráiler
donde podíamos apreciar más jefes y nuevo diseño del diablo, a parte explicaba
un poco la historia de Cuphead y cuál era su tarea. Si nos fijamos, únicamente
solo había batallas contra jefes y debido a varias quejas y retrasos, se
decidió añadir niveles puros gun an run, donde avanzas mientras luchabas con
hordas de enemigos.
En 2016 no mostrarían tráiler pero
si habría gameplay del juego y aquí paso uno de ING. Quien lo haya jugado podrá
notar una gran diferencia en esa versión respecto a la del 2017.
Para 2017 seria ya el año
definitivo donde sacarían de una vez por toda, con la ayuda de Microsoft, el
juego. La fecha seria en Septiembre y exclusivo para Xbox One y PC.
Aunque tendríamos que destacar una
ultima cosa mas, los creadores confesaron tener que rehipotecar su casa para
poder terminar el juego y con ayuda de Microsoft pudieron patrocinar el juego.
Este tema lo comentare al final, paso enlace sobre el tema
Historia y personajes
La historia se resumen en que
Cuphead y Mugman dos tazas entran en un casino y pierden sus almas por avaricia
al competir con el Diablo y con King Dice. Para no perder sus almas pactan que
deberán de traer las almas de varias personas que perdieron contra él y
huyeron. Tras eso los dos hermanos deciden aventurarse y conseguir esas almas
en forma de contratos. El mundo se divide en 3 islas donde nos enfrentaremos a
un total de 16 jefes repartidos y no podremos acceder al siguiente mundo hasta
vencer a esos jefes, el cual nos bloqueara King Dice. Donde encontraremos desde
Sirenas, Robot Gigante, Comida gigante, payasos, ratones nazis, etc. Aunque no
hay cinemáticas o diálogos propios, los jefes redundan de carisma y son muy
fáciles de identificar. Además de que cuando muramos en algunas fases de ellos,
podremos ver un diálogos de ellos dándole más personalidad.
Jugabilidad y Dificultad
Cuphead al ser un gun and run,
consiste en disparar constantemente y teniendo bastante variedad de armas,
desde disparo normal hasta un disparo boomerang. También para facilitar las
batallas tendremos power ups como añadir más vida, ser intocable al usar el
dash, parry automático y otro más. A parte tendremos un ataque especial que
podremos usar al rellenar una serie de 5 cartas que se logra haciendo daño al
enemigo o haciendo algún parry. La Jugabilidad de primera puede costar
adaptarse pero cuando le pillas el truco, se volverá interesante pero intenso.
Respecto a la dificultad, el juego es
tanto exigente como puede llegar a ser injusto. El juego recuerda a esos clásicos
juegos de recreativas como Metal Slug, donde sobrevivimos a todos tipos de
ataques de enemigos y en las batallas contra los jefes es un sinfín de ataques.
Además el juego se divide en dos tipos de dificultad, tres si luego terminamos
el juego. Modo fácil, que servirá más como ensayo o para conocer los tipo de
ataques, y el modo normal, el cual es obligatorio usar para poder avanzar. Por
descarte nos queda el modo difícil, siendo bastante complicado de completar.
Todo un reto.
Cada batalla tendrás varias fases,
esas fases servirán como guía de cómo vamos avanzando porque durante la batalla
no podrás saber cuánta vida tiene el jefe. Algo bastante positivo y solo podrás
saberlo cuando eres derrotado para intentar picarte para que vuelvas a
realizarlo. Respecto al tiempo de cada batalla suele durar entre 2 minutos,
pero se te hará eterno tener que reintentarlo varias veces (porque me extraña
que lo completes a la primera)
Aunque eso no es todo, con cada
batalla se te puntuara si logra completar una serie de logros que son siempre
los mismos para cada jefe pero te reta a intentar completarlo a la perfección.
Pidiendo desde que no nos den hasta hacer 3 parrys y completarlo en un tiempo
limitado.
Duración
El juego salió a 20 euros y me costó
completarlo en torno a 8 euros. ¿Merece la pena? Diría que es muy barato para
lo que vale. Estamos ante un juego que se ha realizado todo a mano, toda las
malditas animaciones. Sin ir mas lejos para 2,5 segundos se tuvo que animar 35
veces a un jefe (floral fury). Ahora piensa el total de animación para cada
jefe que son 19 batallas y la duración suele ser 2 minutos, bastantes y eso que
no incluyo los 6 niveles que no son batallas y eso añade a que el penúltimo jefe
es un “boss rush”, te vas enfrentando a varios jefes mientras avanzas.
Amor y Nostalgia
Aun siendo destacándolo como un
juego difícil, y por otros imbéciles como “El Dark Souls de las plataformas” de
tema que me reservo, Cuphead es un juego hecho con mucho amor y revivir un
pasado. Los creadores buscan revivir esos momentos que tuvieron de jóvenes al
jugar a juegos clásicos o series de animación antigua. Cuphead es un juego
lleno de referencias que llega a tal punto que parecen que copian, al más puro
estilo Tarantino (me refiero a que cogen ideas y le dan nuevas formas).
Nos encontramos referencias a
varias peliculas antiguas de Disney, Popeye, Tom & Jerry, Betty Boop,
juegos de la NES, Master System, de Contra, Street Fighter 2, etc. Y aun
sabiendo la inspiración en la que se basan, en el juego los personajes tienen
personalidades y rasgos que le hacen propias más que una copia.
Conclusión
Tras decepciones y fracasos como No
Man In Sky, mighty no. 9 y otros juegos que se esperaban grandes resultados y
teniendo un gran seguimiento por parte de prensa y público, me alegro de ver a
Cuphead cumplir las expectativas e incluso sorprendernos. La desarrolladora se
la jugaron mucho con rehipotecar su casa, cosa que ningún desarrollador
recomienda, con el fin de pulir el juego, contratar más gente y poder incluso
alquilar un banda para componer la banda de música.
Aun con todo lo negativo que pudo ocurra,
consiguió salir rentable y no ser otro fracaso en la gran lista de decepciones.
Es un juego muy excelente en su apartado visual, sonoro y aunque parezcan
complicado los controles, se puede adaptar fácilmente. Un juego muy recomendado
de 2017 y si puedes permitirte el juego, adelante pero eso sí. Si vas a
piratearlo o pillarlo gratis, te digo que ojalas te pudras en el infierno.
Para 2018 he decidido poner nota a
los juegos, obviamente es lo de menos pero creo que va siendo hora de
puntuarlos. Cuphead tendría una nota de 8/10.
Disfruten del finde y ya nos
veremos. Un saludo