Apenas hace semana y media, tuve la oportunidad
de adquirir Hollow Knight en su versión de PC a un precio
insultantemente bajo para su ya conocida calidad. Tras 20 horas de intenso
gameplay, me parece adecuado mostraros las primeras impresiones que tengo del
juego, que probablemente va a estar en los tops de muchos de este año. Las claves,
a continuación.
Historia y ambientación: El juego nos ubica en los restos de una urbe
de insectos desolada, sin dar muchas explicaciones. Sin embargo, esto facilita
transmitir una abrumadora imagen de misterio y de intriga constantes, porque
con pocas horas de juego ya se puede intuir el tono que va a tomar el
argumento, y sin duda es interesante. ¿Por qué está nuestro protagonista ahí?
¿Qué le hace especial? ¿Qué pasó en el que antaño era un próspero reino? Todas
estas preguntas nos son planteadas nada más tocar los controles, y con cada
paso, con cada acción que emprendemos se va ganando momentum en un plot cargado
de drama y emoción, donde nosotros somos una pieza fundamental.
Gameplay: Lo cierto es que a primera vista tenemos un plataformero muy
clásico: golpea y evita que te toquen. Somos más pequeños y más débiles que la
gran mayoría de los enemigos, así que nos conviene ser rápidos y estar muy
atentos al patrón de ataque de los oponentes, y la verdad es que algunos son
muy de locura. Sin embargo, al avanzar rápidamente vemos que hay varias
dinámicas implementadas, como el uso de algunos hechizos para los cuales
necesitamos recolectar cierta cantidad de ''almas'' (lo cual interpreto como un
pequeño guiño a la saga Souls) o interesantes mecánicas de movimiento tanto en
el sentido horizontal como vertical. Además, disfrutamos de una grata sensación
de libertad, pues el juego está muy abierto a la exploración y a la decisión
del jugador de acerca de cómo afrontar los desafíos que se nos presentan, con
un resultado muy satisfactorio a gran escala.
Dificultad: Hollow Knight no es un juego especialmente complicado, pero
requiere paciencia para entenderlo y dominarlo. Puede llegar a ser muy
frustrante perderse por los pasillos del mundo, donde todas las zonas están
conectadas de forma directa e inteligente. Incluso teniendo a nuestra
disposición herramientas como un mapa y brújula, los pasadizos de Hollow Knight
son muy enrevesados y pueden hacerte enloquecer si no te mueves prestando
atención al entorno. Por otro lado, las batallas requieren de cierta estrategia
en las etapas más avanzadas, y tienen unos peaks de dificultad en algunos
momentos que te pueden hacer sufrir si no eres muy ducho en el bello arte de
eludir ataques, pero ni mucho menos estamos hablando de que se haga injugable
en etapas avanzadas, ni tampoco llega a caer en el saco de las propuestas más
difíciles, a mi parecer.
Diseño artístico: Hollow Knight también entra por los ojos.
Fácilmente se puede apreciar que se ha puesto un gran esfuerzo en elaborar con
mimo el diseño de los NPCs, enemigos comunes, bosses y entornos. Todo está
realizado bajos finos trazos que hacen que personajes (la mayoría estilizados)
y escenarios se mimeticen en uno solo, como si todo fuese un aterciopelado
lienzo al cual el artista le ha susurrado con cariño lo que debe ser
representado. La paleta usada es de tonos generalmente fríos y pálidos, aspecto
que ayuda a la sensación de lejanía y tristeza que envuelven la obra, y en
muchas ocasiones incrementa la carga sentimental de la misma. La delicadeza de
este apartado es envidiable.
Banda sonora: Y, por si fuera poco, la OST es otro de los puntos fuertes. Cada
pieza que podemos disfrutar durante el juego tiene una identidad propia y
combina a la perfección con el contexto y el paisaje a los que acompaña.
Insanamente armoniosa, es uno de los mejores ejemplos que yo he vivido de una
banda sonora capaz de transportarte al sitio que representa, moviendo tu
corazón con cada acorde. Únicamente escuchando la melodía ligada a cualquier
zona podemos suponer el tipo de escenario y de enemigos que nos vamos a encontrar,
dada su riqueza en matices. Es un factor mucho más importante de lo que puede
parecer.
Aura mágica: Hollow Knight es un juego que se siente especial. Cada
descubrimiento conlleva trabajo y te llena de ilusión, pues eres recompensado
por el progreso que consigues. La dinámica de hacer una incursión en las cuevas
y explorarlas, conseguir ítems y dinero (tratando de no perderlo por el camino)
y descubrir cualquier pista sobre la historia rápidamente te sumergen en el
contexto del vasto mundo que nos rodea al iniciar la partida. La belleza
inherente de este juego es palpable, el romanticismo está en el aire cuando
decides jugarlo. La mezcla de los conceptos brevemente mencionados antes
convierten Hollow Knight en una compra obligada. Una hora es más que suficiente
para reconocer que no estás ante un juego más, sino que te enfrentas a uno de
esos que es un paquete completo.
Calculo que estaré sobre la mitad del juego. En
las próximas semanas, cuando lo termine y repose, trataré de sacar una review a
la altura del título.
Saludos.

